Les règles, en français courant
Les questions de règles que tout le monde finit par poser.
Huit situations qui reviennent sur tous les parcours, avec la réponse courte d'abord. Chacune a été vérifiée sur les textes officiels — pas écrite de mémoire — et reformulée en langage courant.
Combien de clubs a-t-on le droit d'avoir dans son sac ?
Quatorze au maximum. Vous pouvez en avoir moins, jamais plus, et le compte se fait au départ du tour.
Règle 4.1b
Rien ne vous oblige à en avoir quatorze : beaucoup de joueurs qui débutent en portent sept ou huit, et cela suffit largement pour apprendre.
En compétition, partir avec un club de trop coûte deux coups par trou concerné, plafonnés à quatre coups sur le tour. Le club en excès doit être déclaré hors jeu dès qu'on s'en aperçoit, et ne plus être utilisé.
Combien de temps a-t-on pour chercher une balle perdue ?
Trois minutes, à compter du moment où vous commencez à chercher. Passé ce délai, la balle est perdue.
Règle 18.2a
C'était cinq minutes avant 2019. Le passage à trois est le changement que les joueurs de longue date oublient le plus souvent.
Le compte démarre quand vous — ou votre caddie — commencez à chercher, pas quand la balle est partie. Le temps de marcher jusqu'à la zone ne compte donc pas.
Que faire quand la balle est perdue ou hors limites ?
Un coup de pénalité, et vous rejouez depuis l'endroit du coup précédent. C'est ce qu'on appelle « coup et distance ».
Règle 18.2b
La pénalité s'appelle « coup et distance » parce qu'elle coûte les deux : un coup ajouté, et le terrain que vous aviez gagné.
Une balle n'est hors limites que si elle est ENTIÈREMENT au-delà de la ligne. Une balle posée sur la limite, ne serait-ce qu'en partie, est encore en jeu.
Si vous doutez, jouez une balle provisoire avant d'aller chercher : elle vous évite le retour à pied. Il faut l'annoncer à quelqu'un de votre partie AVANT de la jouer, faute de quoi elle devient votre balle en jeu.
La balle est dans l'eau : que faire ?
Un coup de pénalité dans tous les cas. Une zone jaune vous laisse deux options, une zone rouge en ajoute une troisième, latérale.
Règle 17.1d
Zone JAUNE, deux options : rejouer depuis l'endroit du coup précédent, ou dropper en arrière sur la ligne qui va du trou au point où la balle a franchi la limite en dernier — aussi loin en arrière que vous le voulez.
Zone ROUGE, les deux mêmes, plus le dégagement latéral : dropper à deux longueurs de club du point de franchissement, sans se rapprocher du trou. C'est la seule différence entre les deux couleurs, et c'est celle que tout le monde confond.
Vous pouvez aussi jouer la balle telle qu'elle est, sans pénalité, si elle est jouable — ce que peu de gens tentent, et parfois à tort sur une berge sèche.
Faut-il enlever le drapeau pour putter ?
Non. Depuis 2019 vous pouvez le laisser dans le trou, et il n'y a aucune pénalité si votre balle le touche.
C'est vous qui choisissez, à chaque putt. Certains joueurs le laissent systématiquement, d'autres jamais : les deux sont réglementaires.
Le changement visait le rythme de jeu — plus personne n'a à tenir puis retirer le drapeau. Il vaut sur tout le green, quelle que soit la distance.
A-t-on le droit de toucher le sable dans un bunker ?
En partie. Vous pouvez ôter les détritus et toucher le sable incidemment, mais pas poser le club juste derrière la balle ni tester le sable.
Depuis 2019 vous pouvez retirer les feuilles, les pierres et les branches du bunker, ce qui était interdit auparavant. Poser son sac ou s'appuyer sur un club pour ne pas tomber ne coûte rien non plus.
Ce qui reste interdit tient au défi du coup lui-même : poser le club sur le sable immédiatement devant ou derrière la balle, et tester la texture du sable pour savoir à quoi s'attendre.
Ma balle est injouable : quelles sont mes options ?
Un coup de pénalité et trois options, au choix. Vous seul décidez qu'une balle est injouable, n'importe où sur le parcours sauf dans une zone à pénalité.
Règle 19
Les trois options, pour un coup de pénalité : rejouer depuis l'endroit du coup précédent ; dropper en arrière sur la ligne trou-balle ; ou dropper dans les deux longueurs de club, sans se rapprocher du trou.
Dans un bunker, ces trois options vous laissent DANS le bunker. Une quatrième, ouverte en 2019, permet d'en sortir en droppant en arrière sur la ligne à l'extérieur — pour deux coups de pénalité au lieu d'un.
Dans une zone à pénalité, la règle de la balle injouable ne s'applique pas : ce sont les options de dégagement de la zone qui prennent le relais.
Par, birdie, bogey : que veulent dire les scores ?
Le par est le nombre de coups attendu sur un trou. Un birdie est un coup de moins, un bogey un coup de plus.
Un trou est un par 3, un par 4 ou un par 5 selon sa longueur. Le par d'un parcours de dix-huit trous tourne le plus souvent autour de 72.
En dessous du par : birdie (−1), eagle (−2), albatros (−3). Au-dessus : bogey (+1), double bogey (+2), et ainsi de suite.
Le « mulligan » — rejouer un mauvais coup sans le compter — ne figure dans aucune règle. C'est une convention entre amis, jamais valable en compétition.